我就爱开着坦克在战场上横冲直撞,顺便能收拾一个敌人,那简直帅呆了!我喜欢在烟雾和炮火中抢空投,把子弹装满,然后对着那群敌人狂轰滥炸!
想当年我觉得自己是个游戏王,但现实狠狠给了我一巴掌,结果在生存类游戏里,我就是个三秒钟的“一串烧”,什么“硬核”、“慢热”根本跟我没关系,玩起来就是送命!
当《枪火裁决》一上架,我愣是盯着那像素风的封面沉迷思考,里边那个冷酷的杀手在枪械库里忙活,而旁边的玩家简直像个人体勾画师!可偏偏我进了游戏后,发现自己真是想太多了。
小白指南在哪里呀?
啥都没了,对一个被新手指挥得像傻子一样逼着点“跳过”的老手来说,真是难受得很!
我一头雾水地按下了游戏的开始键,就这样我的首场战斗悄然开启了!
这可真是奇了怪了,怎么敌人跑我脸上来了呢?
一开镜就把人干掉了,没像想的那样面朝大地,也没有队友给我整三连蹦,我就在迷糊中拿到了第一击!
这游戏咋折腾都没个正经!
当然啦,要是你在战斗中被人KO了,别人就可能把你的装备揣兜里!
相较于同类游戏,这玩意儿的可能性基本上是被砍了一半!
还有多种护甲插板,高级的那种数量贼多,防御能力杠杠的!
还有个死亡的规矩,在传统的生存游戏里,要是被敌人撂倒了,时间一到你就得乖乖退场。但在《枪火裁决》里,你就算跪了也可以喊救命,只要别人听见了把你捞起来,你就能重新出发,还能跟他们一起去打怪呢!
这也导致在游戏刚开始时,我原本以为肯定没救的局面,居然被人给捞起来继续拼杀!
《枪火裁决》这款游戏可不是为了把新手吓跑的,但它也不是让你放心挂机就能通关的。在我体验之后发现,游戏在几个方面还是给玩家设了挑战,比如敌人数量多得让你想哭,还有一些有特色的大BOSS,和随时变换的撤离地点,让你时刻要绷紧神经!
这就是摸金游戏的精彩之处,直到你真心逃离那一刻,你永远都搞不清楚你的背包里,是装着能让你发家致富的宝贝,还是最终得甩给别人估计烫得手的不靠谱玩意儿!
游戏圈越来越小,玩家逃跑的地方也跟着少得可怜。这真是让人捉心扒肚,不仅要看清战场形势,还得琢磨敌人的心思,更得知道自己到底贪心到什么程度。要是一不小心错过了撤退,那辛辛苦苦算计的结果可能就是竹篮打水,啥也没捞着!
动态撤离机制的好处就是,你基本上不用担心会在一个固定的位置遇到端着枪等你的敌人。而公平的保险箱系统还能让玩家所花的时间和精力有个合理回报。这样即便在比赛中被人打败,你也只是复盘看看自己哪里没做好,而不是因为突然被阴了就想摔键盘!
《枪火裁决》里的枪可真是花样繁多,连上面的各种小配件都数来,从弹匣到握把,再到消音器和扳机组,玩得越溜,这些组件就能一点点给你开锁。
《枪火裁决》里有不少培养的要素,你可以通过干掉敌人来赚经验值,给角色和武器加点儿料。角色升级后能解锁更多好东西,而武器就能装上各种好玩的配件。
这游戏的皮肤真会玩,那些长得奇奇怪怪的皮肤得用碎片才能搞定,你别担心,不是什么花钱买宝箱的套路,反而是通过最核心的玩法——打怪和搜刮来拿到的。游戏的发展基本上就是这样,刷经验、找宝贝进行成长,解锁新皮肤。总得来说,这游戏还有不少地方能改进,比如我更希望有个纯PVE模式,还有队伍内部沟通问题,和路人几乎没法聊,这就造成想要完全体验组队还得跟朋友开语音房间瞎扯。
要是你对这款特别的游戏有点意思,倒不如像我那样亲自试试看!
